老实说,我们曾以为 Adobe 已经放弃将其 Flash 平台(该公司声称该平台支持超过 70% 的网络视频和交互式媒体内容)引入 iPhone 的前景。
看来苹果并不希望 iPhone 用户获得免费的基于网络的 Flash 游戏和应用程序,因为他们应该从 App Store 购买。
但 Adobe 显然没有放弃。至少没有完全放弃。它显然正在测试一个新系统,该系统可让开发人员轻松地将 Flash 游戏和应用程序直接移植到兼容 iPhone 的设备上。
此前,开发人员在将 Flash 游戏引入 iPhone 时必须从头开始,而这个新系统并不是能够原生运行 Flash 代码的浏览器插件(这是 Adobe 以及除苹果高层以外的所有人真正想要的)。
“当然,区别在于,在那些环境(支持 Flash 10.1 的智能手机)中,你可以在浏览器内玩(Flash 游戏)。”Adobe 的 Adrian Ludwig 向 VentureBeat 解释道。
“在 iPhone 上,它不是基于浏览器的应用程序。在 iPhone 上,我们没有浏览器插件。Flash Player 10.1 不可用,您无法浏览此应用程序并开始使用它。因此,开发人员必须进入 FlashPro 并将该项目导出到 iPhone 的本机应用程序中。”
因此,iPhone 上可能永远都不会有 Flash,但至少 Adobe 已采取措施,让开发人员能够更轻松地移植他们的网页游戏和应用程序,而这仍可能为一些优秀的 iPhone 内容打开重要的闸门。
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